一、什么是函数指针?
函数指针指向的是函数,函数指针由返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关。
二、函数指针有什么用?函数指针是实现回调函数的基础,回调函数是:
- 可执行代码作为参数传入其他可执行代码
- 并由其他可执行代码执行这段可执行代码
本篇文章重点是如何声明和使用一个函数指针。
三、如何声明?将函数名部分用带小括号的指针取代函数名部分即可。如:
int fun(int a,int b);//函数声明
int (*pf)(int a,int b);//函数指针pf
注意,小括号是必须的,否则声明的是一个函数而不是一个函数指针。
int *pf(int a,int b);//编译器将会识别为一个函数,而不是函数指针
函数名的隐式转换规则:函数名可以不用取地址符号自动转换成指针类型:
pf=&fun;//ok,没有发生隐式转换
pf=fun;//ok,发生隐式转换
函数指针隐式转规则:函数指针可以不用解引用自动转换成函数类型:
(*pf)(1,2);//ok,没有隐式转换
pf(1,2);//ok,发生隐式转换
函数是不能直接返回数组的,只能返回一个数组的指针或引用。如果直接声明一个返回数组的指针应该如何声明?
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int fun()[10]
{
return arr;
//return arr;//errror
}
将维度放在最后就可以啦!或者使用别名using、typedef来直接返回,也可以使用decltype作用与数组返回,当然也可使用尾置返回类型。
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
auto fun()->int(*)[10]//使用小箭头推断
{
return arr;
//return arr;//error
}
四、简化函数指针声明
- auto关键字(最简单)
- decltype关键字
- tail指定auto推断类型
- typedef别名
- using别名(可识别性高)
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef int(*Pfun)(double, double);
using Pfunfun = int(*)(double, double);
int fun(double i, double j)
{
std::cout
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