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开发游戏的老王

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Blender技巧:使用2D SVG生成3D模型的黑科技

开发游戏的老王 发布时间:2019-08-30 13:45:33 ,浏览量:2

工具 Inkscape Blender2.8

1. 先在Inkscape中完成矢量图制作,将所需对象都转换为路径,保存为SVG文件

矢量图

2. 在Blender中导入svg文件

导入svg文件

在Blender中显示SVG

3. 选择要转换的对象,将其转化为网格

转化为网格

4. 挤出

挤出

切换到线框模式看一下,布线不是很合理

布线不是很合理

小结 模型是由2D SVG文件自动识别生成的,因此面数不是很优化,建议仅在图案很复杂懒得手动建模的情况选择性使用。

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