所谓 体积光(Volumetric Lighting) 是光线在充满灰尘等杂质的空间中传播,由于漫反射产生的,好像光线经过之处形成了“体积”的现象。
效果图ExponentialHeightFog
给空间中增加杂质雾
ExponentialHeightFog
参数
适当增加雾的浓度可以提升体积光的效果
开启体积雾
让灯光对雾有阴影
在命令行输入r.VolumetricFog.GridPixelSize 2
此处感谢Michaela-米歇尔大佬的指导,Michaela-米歇尔的知乎主页