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开发游戏的老王

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Blender建模模块:快速建一棵枯树

开发游戏的老王 发布时间:2019-08-30 13:57:13 ,浏览量:3

本文基于Blender 2.8正式版

一棵枯树

  1. 新建一个正方体 深度截图_选择区域_20190811194505.png

  2. 全选->Alt + M将所有顶点合并成一个点 合并成一个点

  3. 通过挤出顶点构建树的形状(快捷键:Ctrl + 右键单击),注意变换角度,使树的形状更立体

构建树的形状

4.Tab键退回到物体模式,为树添加蒙皮修改器

蒙皮修改器

  1. Tab键进入编辑模式并切换到线框模式,Ctrl + A键可以对选定的区域加权缩放 在 加权缩放

**注意:**在此过程中,如果要为一个边添加段数可以选择该边然后Ctrl + R

  1. 回到物体模式,应用修改器

一棵枯树

小结 类似树木这种枝叉多扩散方向趋于360度形状不规则又很细的模型可以考虑用点挤线的方式构造轮廓线,再用蒙皮修改器把轮廓线变成块,再调整块的粗细就可以快速成形了。

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