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开发游戏的老王

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Blender建模模块:分离命令

开发游戏的老王 发布时间:2019-08-31 13:37:40 ,浏览量:4

本文基于Blender 2.8正式版

建模时有时想把一个物体的某个部分使用一下修改器,但是修改器都是针对整个物体的,这时候可以把想使用修改器的部分先分离出来,使用完修改器再合并回物体就可以了,这个过程中就要用到分离命令。

分离

编辑模式下,分离的快捷键是P,这时回弹出一个菜单,里面包含三个选项:

  • 选中项 即只把选中的部分分离成独立的物体
  • 按材质 把相同材质的部分都分离成独立的物体
  • 按松散块 把每个不相连接的部分大批分离成独立的物体

注意 如果原物体带有修改器,那么分离后每个独立部分也带有该修改器

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