本文基于Blender 2.8正式版
建模时有时想把一个物体的某个部分使用一下修改器,但是修改器都是针对整个物体的,这时候可以把想使用修改器的部分先分离出来,使用完修改器再合并回物体就可以了,这个过程中就要用到分离命令。
在编辑模式
下,分离的快捷键是P
,这时回弹出一个菜单,里面包含三个选项:
选中项
即只把选中的部分分离成独立的物体按材质
把相同材质的部分都分离成独立的物体按松散块
把每个不相连接的部分大批分离成独立的物体
注意 如果原物体带有修改器,那么分离后每个独立部分也带有该修改器