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开发游戏的老王

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Blender建模模块:假装在雕刻

开发游戏的老王 发布时间:2019-08-31 13:39:09 ,浏览量:3

本文基于Blender 2.8 正式版

在建模工作间物体的默认呈现出灰色的材质

建模工作间 灰色

而进入雕刻工作间,物体会默认呈现出一种褐色黏土的材质,这种颜色很适合塑形时使用

雕刻工作间 褐色

如果想在多边形建模时也能呈现这种材质,可以按照如下设置

褐色黏土材质

可以看到Blender提供了很多这种所谓的快照材质,可以根据模型预期的材质选择不同的快照材质

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