本文基于Blender 2.8 正式版
在建模工作间物体的默认呈现出灰色的材质
而进入雕刻工作间,物体会默认呈现出一种褐色黏土的材质,这种颜色很适合塑形时使用
如果想在多边形建模时也能呈现这种材质,可以按照如下设置
可以看到Blender提供了很多这种所谓的快照材质
,可以根据模型预期的材质选择不同的快照材质
本文基于Blender 2.8 正式版
在建模工作间物体的默认呈现出灰色的材质
而进入雕刻工作间,物体会默认呈现出一种褐色黏土的材质,这种颜色很适合塑形时使用
如果想在多边形建模时也能呈现这种材质,可以按照如下设置
可以看到Blender提供了很多这种所谓的快照材质
,可以根据模型预期的材质选择不同的快照材质
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