本文基于Blender 2.8正式版
介绍一个UV模块的实用小功能
默认状态,在UV Editing
工作间,展UV时,选择点/线/面,都是像下图一样只显示选择的部分:
如果想同时观察整个物体的UV布局,则需要开启左上角UV同步选项
的开关,默认是不开启的。
开启以后再选择的时候是如下的样子:
本文基于Blender 2.8正式版
介绍一个UV模块的实用小功能
默认状态,在UV Editing
工作间,展UV时,选择点/线/面,都是像下图一样只显示选择的部分:
如果想同时观察整个物体的UV布局,则需要开启左上角UV同步选项
的开关,默认是不开启的。
开启以后再选择的时候是如下的样子:
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