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开发游戏的老王

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Blender UV模块:UV同步选项

开发游戏的老王 发布时间:2019-09-01 08:01:51 ,浏览量:4

本文基于Blender 2.8正式版

介绍一个UV模块的实用小功能

默认状态,在UV Editing工作间,展UV时,选择点/线/面,都是像下图一样只显示选择的部分:

默认状态

如果想同时观察整个物体的UV布局,则需要开启左上角UV同步选项的开关,默认是不开启的。

UV同步选项

开启以后再选择的时候是如下的样子:

开启UV同步选项

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