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开发游戏的老王

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Blender基础:融球(Metaball)

开发游戏的老王 发布时间:2019-09-08 19:59:45 ,浏览量:2

本文基于Blender 2.8正式版

融球(Metaball)是什么

Metaball直译应该是元球,翻译成融球也是有道理的,看看下面:

在这里插入图片描述

因为它们会融 ,而且即使是物体模式下单独Shift + A创建的两个和多个融球离近了也会融到一起。

用线框模式观察一下就更神奇了:

在这里插入图片描述

果真是融到一起了,连拓扑结构都在时时发生着变化。

融球是干什么的

在雕刻生物类角色时,有时会用它来起大形,作用有点类似于ZBrush中的Z球

在这里插入图片描述

用融球起形以后,可以将其转换为网格: 在这里插入图片描述

小结 实际使用中,个人人为这东西不太好用,尤其是选择起来很麻烦,点击球体,选择的时所有的融球,如果想选择某一个融球必须点击它外面的圆环。貌似Blender中目前还没有能够和Z球媲美的机制,略有遗憾。

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