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开发游戏的老王

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Blender骨骼绑定:Auto-Rig Pro 使用图解

开发游戏的老王 发布时间:2019-09-20 20:24:51 ,浏览量:2

本文基于 Blender 2.81Alpha ,Auto-Rig Pro 3.42.11

购买地址 BlenderMarket Auto-Rig Pro商品页 价格40$

步骤 1. 正交前视图下摆放角色

注意: 脚底要着地。 在这里插入图片描述

2. 创建骨骼

选择要绑定的角色模型,点击Get Selected Objects

在这里插入图片描述 接下来就按照提示一步一步在相应的位置添加参考点就可以了

添加Neck

在这里插入图片描述

添加Chin

在这里插入图片描述

添加Shoulders

在这里插入图片描述 添加Wrists

在这里插入图片描述 添加Spine Root

在这里插入图片描述 添加Ankles

在这里插入图片描述 如果面部有动画可以继续添加面部参考点,如果没有直接点Go!

在这里插入图片描述

3. 匹配并绑定(Match to Rig)

物体模式中选择生成的骨骼,然后点击Match to Rig

在这里插入图片描述

3. 蒙皮

上一步生成了预览以及一些控制器,如果对结果满意,则切换到蒙皮标签,依然是在物体模式中先选择角色模型,最后选择生成的骨骼,然后点击Rig

在这里插入图片描述

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