Blender 2.81beta
虽说Python现在火得不要不要的,但是我一直很排斥这个靠缩进来划分语句块的语言,由于Godot的GDScript采用了Python的书写风格并且很多关键字及方法都是致敬Python的,经过一段时间的磨合也算是接受这种风格了。加上这段时间研究Blender,也是越来越爱,而Blender也是使用的Python,所以把Python也列入学习计划了。
效果图直接将一个窗口设置为文本编辑器
即可
import bpy
from random import randint
number = 300
for i in range(0,number):
x = randint(-30,30)
y = randint(-30,30)
z = randint(-30,30)
bpy.ops.mesh.primitive_monkey_add(location=(x,y,z))
运行