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开发游戏的老王

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AnimationTree类

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-22 16:15:19 ,浏览量:3

Godot Engine 3.2 Alpha2

AnimationTree继承于Node

常用属性 类型属性名说明boolactiveNodePathanim_player每个AnimationTree都需要一个动画片段的容器即AnimationPlayerAnimationProcessModeprocess_mode处理模式: ANIMATION_PROCESS_PHYSICS物理同步/ANIMATION_PROCESS_IDLE帧同步/ANIMATION_PROCESS_MANUAL自定义NodePathroot_motion_trackAnimationNodetree_root 常用方法 类型方法名说明voidadvance ( float delta )Transformget_root_motion_transform ( ) constvoidrename_parameter ( String old_name, String new_name )
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