Godot Engine Alpha2
效果图mesh_instance
:用于显示角色模型sprite_3d
:是视口的渲染目标viewport
:视口label
:HUD内容
首先是sprite_3d
的设置,为Texture
添加一个ViewportTexture
并为其选择场景中的viewport
注意
SpriteBase3D
的一些设置
Godot Engine Alpha2
效果图mesh_instance
:用于显示角色模型sprite_3d
:是视口的渲染目标viewport
:视口label
:HUD内容首先是sprite_3d
的设置,为Texture
添加一个ViewportTexture
并为其选择场景中的viewport
注意
SpriteBase3D
的一些设置
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