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开发游戏的老王

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Mesh类

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-24 16:45:19 ,浏览量:1

Godot Engine 3.2Alpha

继承于Resource < Reference < Object,是一种资源类型,作用是把各种网格格式解析成一种Godot的中间格式

常用属性 类型属性名说明Vector2lightmap_size_hint 常用方法 类型方法名说明Shapecreate_convex_shape ( ) constMeshcreate_outline ( float margin ) constShapecreate_trimesh_shape ( ) constTriangleMeshgenerate_triangle_mesh ( ) constPoolVector3Arrayget_faces ( ) constintget_surface_count ( ) constArraysurface_get_arrays ( int surf_idx ) constArraysurface_get_blend_shape_arrays ( int surf_idx ) constMaterialsurface_get_material ( int surf_idx ) const
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