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开发游戏的老王

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绑定设计模式:弯曲传递

开发游戏的老王 发布时间:2019-11-10 20:18:35 ,浏览量:3

问题描述

在绑定手指,脊柱以及尾巴等结构的时候,我们经常希望能够使用一个控制器来控制它们的弯曲,并且弯曲要均匀,如下图所示:

在这里插入图片描述

关键技巧

在这里插入图片描述

  • 使用连续使用Copy Rotation约束
  • 空间为局部空间到局部空间
  • 一定要注意骨骼的朝向一致
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