Blender 2.81 AutoRig Pro 3.43.22
场景层级绑定对象都在名为character1
集合里(可以重命名该集合,请见Set Character Name)。
rig
,rig_add
骨架以及UI
对象都在character1_rig
集合里。自定义形状(custom shapes)都在character1_cs
集合里。这个集合默认是隐藏的。
绑定对象会以空物体char_grp
作为父节点,char_grp
将作为绑定对象的根节点。
char_grp
下有两个骨架:
- 名为
rig
的那个是用于做动画的。 - 名为
rig_add
的那个是默认隐藏的附加绑定。不要编辑这个骨架,完全忽略它就可以,但是由于一些骨骼是依赖于它的,所以千万别把它删除!