Blender 2.81 AutoRig Pro 3.43.22
场景层级绑定对象都在名为character1集合里(可以重命名该集合,请见Set Character Name)。
rig,rig_add骨架以及UI对象都在character1_rig集合里。自定义形状(custom shapes)都在character1_cs集合里。这个集合默认是隐藏的。
绑定对象会以空物体char_grp作为父节点,char_grp将作为绑定对象的根节点。
char_grp下有两个骨架:
- 名为
rig的那个是用于做动画的。 - 名为
rig_add的那个是默认隐藏的附加绑定。不要编辑这个骨架,完全忽略它就可以,但是由于一些骨骼是依赖于它的,所以千万别把它删除!
