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开发游戏的老王

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用Godot制作冲击波特效

开发游戏的老王 发布时间:2019-12-08 12:33:50 ,浏览量:2

Godot Engine 3.1.2 在油管上看到讲述该特效的教程,我自己写的Shader

效果图

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1. 建模

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2. 展UV

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3. 特效贴图

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4. 着色器代码
shader_type spatial;

render_mode cull_back,unshaded;

uniform float speed = 1.0;
uniform sampler2D tex : hint_albedo;


void vertex(){
	UV += TIME * vec2(0,speed);
}

void fragment(){
	vec4 c = texture(tex,UV).rgba;
	ALBEDO = c.rgb;
	ALPHA = c.a;
}

小结 通过变换模型和贴图还可以制作出很多效果

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