Unity中没有SceneTree
和root
,刚接触Godot的时候我总是搞混这两个概念
SceneTree
root
类型SceneTree < MainLoop < Object
root就是一个Viewport
,只不过它在最顶部作用通过节点树管理整个游戏循环根视口获取方式Node.get_tree()
SceneTree.root
小结SceneTree
是一个类root
只是一个特殊位置的Viewport
实例
Unity中没有SceneTree
和root
,刚接触Godot的时候我总是搞混这两个概念
SceneTree
root
类型SceneTree < MainLoop < Object
root就是一个Viewport
,只不过它在最顶部作用通过节点树管理整个游戏循环根视口获取方式Node.get_tree()
SceneTree.root
小结SceneTree
是一个类root
只是一个特殊位置的Viewport
实例
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