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开发游戏的老王

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SpringArm类

开发游戏的老王 发布时间:2020-01-13 21:00:22 ,浏览量:2

继承关系 Spatial < Node < Object

SpringArm是一个辅助类,常用于第三人称摄像机

属性 类型属性名默认值说明intcollision_mask1floatmargin0.01Shapeshapefloatspring_length1.0 方法 属性名默认值说明voidadd_excluded_object ( RID RID )voidclear_excluded_objects ( )floatget_hit_length ( )boolremove_excluded_object ( RID RID ) 描述

SpringArm节点会沿其z轴发出一条射线或碰撞体,然后向碰撞方向移动其所有的子节点。 最常用的情景是第三人称摄像机与周围环境的碰撞。 注意:如果你要在摄像机控制器上使用SpringArm,那么你需要将角色和摄像机的碰撞在碰撞检测中排除掉(通过mask

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