每天可用于写日志的时间比较碎片,下面的文章也比较碎片
Godot动画系统:动画状态机-引言 Godot动画系统:动画状态机-AnimationTree(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面 Godot动画系统:动画状态机-添加动画节点(AnimationNode) Godot动画系统:动画状态机-添加动画过渡(Transition) Godot动画系统:动画状态机-状态机工作原理(绝对式跳转与条件式跳转) Godot动画系统:动画状态机-一个简单的案例
Godot动画系统:动画状态机-目录
关注
打赏