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开发游戏的老王

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Akeytsu:Stacker

开发游戏的老王 发布时间:2020-01-24 18:01:47 ,浏览量:2

参考《Akeytsu Documentation:Stacker Window》

在这里插入图片描述

官方的说法:Stacker是Akeytsu特有的关键帧管理器,其灵感来源于传统动画的X-Sheet,Stacker需要和时间轴协同工作。

  • 一个Stacker就是骨骼中一部分骨头的集合或者组,你可以新建许多Stacker,为每个Stacker命名。在Akeytsu中插关键帧实际上就是为当前(在Mixer中)所选的Stacker中的骨头插帧

  • 同时每一个Stacker将作为时间轴(Akeytsu中叫TimeBar)一个独立的层(Animation Layer)或通道

在这里插入图片描述

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Stacker在 Mixer中是有上下优先级的,有点类似 Photoshop中的图层。

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