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开发游戏的老王

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ZBrush:噪声生成器(NoiseMaker)

开发游戏的老王 发布时间:2020-02-07 16:31:36 ,浏览量:1

ZBrush 2020

1. 新建一个球体

在这里插入图片描述

2. Tools>Surface>Noise

Tools>Surface>Noise点击LightBox>NoiseMakers打开灯箱中预置的噪声纹理 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3. 生成预览

双击生成预览,注意目前只是预览并没有作用于模型上 在这里插入图片描述

4. 将噪声应用至模型

点击Apply To Mesh 在这里插入图片描述

5. 增加细分

应用完毕后会发现和预览效果差距很大,这是因为模型的细分不够,这时可以回退一步,Ctrl + D增加细分,然后再重复上一步

在这里插入图片描述

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