由于这是一个为雕刻用的基础头模,所以耳朵内部比较繁琐的细节就不使用多边形建模实现了,这些细节用雕刻的方式更方便实现
本部分效果- 在下面高亮的面上添加一条环线
- 选择“耳部”区域,挤出(按
E
键)耳朵
- 把图示的顶点合并在一起
合并后
- 加一条环线
- 再加一条环线
- 进入
雕刻模式
调整耳朵形状
- 选择下面的面内插面(快捷键
I
)
- 再选择下面的面,再内插面(快捷键
I
)
- 进入
雕刻模式
调整耳朵形状
由于这是一个为雕刻用的基础头模,所以耳朵内部比较繁琐的细节就不使用多边形建模实现了,这些细节用雕刻的方式更方便实现
本部分效果E
键)耳朵 合并后
雕刻模式
调整耳朵形状I
)I
) 雕刻模式
调整耳朵形状 微信扫码登录