视图操作+模式切换+层级切换+渲染模式切换 这些命令虽然简单,但是极为常用,因此需要初学者熟练掌握,让它们融化到血液里
1. 视图操作- 平移视图,快捷键
Shift+鼠标中键
- 摇动(旋转)视图,快捷键
鼠标中键
- 缩放视图,快捷键
鼠标滚轮
- 视角切换菜单,快捷键
~
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键位置如下图所示
模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你对当前所选对象的可执行操作是不同的。 窗口的左上角会实时显示你当前所处的模式
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物体模式
和编辑模式
切换,快捷键Tab
- 高级模式切换,快捷键
Ctrl + Tab
在编辑模式下,可以通过1/2/3
快捷键切换顶点/边/面
层级用来编辑不同的层级对象
着色方式是帮助我们观察模型效果的。一般默认我们会处于实体着色中,模型是默认为灰白色,不会显示任何纹理材质。线框着色时,模型会以线框状态显示,便于我们观察模型背面的信息,材质预览着色时有材质的物体会以简单的材质形式显示。渲染着色则会调用 Blender的EEVEE或者Cycles渲染器来渲染。这种模型渲染效果最好,但是也最慢。
还有一种快速切换实体/线框着色的快捷键Shift + Z
另外,通过Alt + Z
我们可以快速在实体/透视着色间切换
注意 线框着色和透视着色相似,它们的另一个功能就是当我们在进行选择操作的时候,其它操作只能选取当前可见部分,而线框着色和透视着色可以让我们选取到当前被遮挡住的部分