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开发游戏的老王

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Blender图解教程:如何使用镜像修改器

开发游戏的老王 发布时间:2020-03-03 14:19:17 ,浏览量:2

本文以下面这个为例简单介绍如何使用镜像修改器

1.进入 编辑模式并切换到正交前视图

在这里插入图片描述

2. 要让最终结果左右对称,我们首先要删除它的半边(本例中将删除左半边)

注意:如果 模型有中线直接删除半边就可以了,如果没有中线,一般会Ctrl + R 添加一条中心环线,再删除半边

添加一条环线 在这里插入图片描述

Alt+ Z切换到透视模式,按1进入顶点层级

在这里插入图片描述

3. 添加镜像(Mirror)修改器

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述下图是镜像修改器的默认参数

常用的参数:

  1. :镜像的轴向(可多选)
  2. 范围限制: 请参看镜像修改器注意事项

在这里插入图片描述 这样,我们只要在一边建模,就可以影响到另一边了

在这里插入图片描述

4. 应用镜像(Mirror)修改器

建模完毕后,退回到物体模式,在修改器属性中的镜像修改器处,点击应用即可

在这里插入图片描述 镜像修改器应用完毕后,真正的“另一半”才生成,此时就和普通的模型一样了 在这里插入图片描述

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