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开发游戏的老王

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【手把手带你Godot游戏开发】FlappyBird:5.2 无尽水管子滚滚来(二)

开发游戏的老王 发布时间:2020-03-18 20:21:30 ,浏览量:3

在开始本部分之前,建议大家再重温一下原版游戏。在这个章节我们将实现以下功能

  • 自动销毁 我们想办法把已经滚出屏幕的水管子自动销毁,它们对游戏已经没有意义了
  • 随机 滚滚而来的水管子,应该是上下参差不齐的
  • 检测加分事件 小鸟每通过一对水管子,要加一分,这是游戏规则的核心之一,虽然积分系统还没有实现,但是我们先要检测到这个事件
  • 检测死亡事件 小鸟撞到水管,地面,“天花板”,都要触发死亡事件

在这里插入图片描述

自动销毁

在这里插入图片描述

#Pipe.gd
extends Node2D

func _process(delta):
	position += Vector2.LEFT*200.0*delta
	if position.x             
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