开源免费跨平台的自动拓扑工具,业界良心!甚至被直接集成到了3DCoat里。本文提供了一个简单的使用流程范例 Instant Meshes的GitHub地址,真正的下载地址在AWS上,有时速度很慢,所以我把它放在附件里了(Win版)
文章目录
界面和视图操作
- 界面和视图操作
- 常用参数
- 重拓扑流程
- 0. 准备高模
- 1. 导入obj格式的模型
- 2. 生成方向场
- 3. 干预方向场
- 4. 生成位置场
- 5. 干预位置场
- 6. 生成网格模型
- 7. 保存网格模型
视图操作 左键旋转视图 右键平移视图 滚轮缩放视图
方向场和位置场都是用来引导最终生成的网格的拓扑结构的
加很多次细分,下面这个模型的面数为三角面250K
导出obj文件
点击那个“梳子”按钮,“梳理”方向场
生成位置场以后就可以看出一些网格的模样了
点击那个“画笔”按钮,可以调整网格的布线走向
按
Extract mesh
按钮,这样网格就生成了,如果对结果不满意,可以重复之前的步骤,调整每一步的参数