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开发游戏的老王

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【名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】2 马里奥骨骼绑定(附模型下载)

开发游戏的老王 发布时间:2020-04-17 20:08:49 ,浏览量:2

🎮博主声明: 本文由 开发游戏的老王 原创,未经允许谢绝转载🚫 🎮博客主页: https://orzgame.blog.csdn.net 🎮欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!

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在这个章节我们将使用Blender的内置插件Rigify对马里奥进行骨骼绑定,具体过程详见下面几篇文章:

步骤

1. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(一)基本工作流》 2. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(二)手动矫正权重 》 3. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(三)Basic Human骨架基本用法 》 4. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(四)Basic Human骨架几个略难摆的Pose 》

接下来我们就要给马里奥制作动画啦!

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