您当前的位置: 首页 > 

开发游戏的老王

暂无认证

  • 2浏览

    0关注

    803博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

Blender图解教程:高仿版超级马里奥(一)帽子建模(附模型下载)

开发游戏的老王 发布时间:2020-05-03 13:19:44 ,浏览量:2

之前做过一个超简单不要Face版的马里奥,见《名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】1 马里奥角色建模》。昨天偶然找到一个有正侧两视角的马里奥参考图,瞬间激发起艺术家老王的创作欲望,加上五一宅在家里,于是打算重新做一版马里奥。

效果图

在这里插入图片描述

文章目录
      • 效果图
      • 思路
      • 步骤
        • 1. 设置参考图
        • 2. 帽子主体
        • 3. 帽檐
        • 4. 给帽子增加厚度
        • 5. 帽徽

思路

马里奥的帽子,不难做,但也不好做。不难做因为它的结构并不复杂;不好做是因为它的造型并不是规范的几何形状,如果你和老王一样没有什么美术基础,即使拿着参考图也很难保证做出形状好看。老王其实也实验了几种建模思路,最后觉得本文这种方法,比较适合小白同学。

步骤 1. 设置参考图

在这里插入图片描述

方法见《Blender图解教程:设置参考图》 在这里插入图片描述

2. 帽子主体

从立方体起形 在这里插入图片描述 加2级细分修改器 在这里插入图片描述 删掉下面的部分 在这里插入图片描述 再删掉左边,并加镜像修改器 在这里插入图片描述 切换到侧视图把“帽子”旋转一下,以适配头型

在这里插入图片描述 切换到雕刻模式移动笔刷调整帽子的形状,使用雕刻工具帮助塑形的方法请参考下文:

《Blender图解教程:借用雕刻工具来建Lowpoly模型》 注意要频繁转换角度 在这里插入图片描述

3. 帽檐

在这里插入图片描述

4. 给帽子增加厚度

A,然后按Alt+ E选择沿法向挤出面 在这里插入图片描述

这样帽子就看起来有厚度了

在这里插入图片描述

删除帽子内部完全看不到的面

在这里插入图片描述

5. 帽徽

物体模式下新建一个圆柱体(顶点16个) 在这里插入图片描述切一半,加镜像修改器 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述切割工具(快捷键K)切出M形状

在这里插入图片描述 挤出字母

在这里插入图片描述把多边面通过切割变成四边面和三角面 在这里插入图片描述

这样帽子就做完了。

在这里插入图片描述

关注
打赏
1656935939
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0392s