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开发游戏的老王

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Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系统

开发游戏的老王 发布时间:2020-05-09 21:16:40 ,浏览量:3

使用Rigify绑定角色的时候经常遇到这样的尴尬情况:好不容易蒙完皮,刷完权重,发现有些骨骼需要调整。之前老王总是擦干眼泪(主要还是懒,没有好好做功课),然后把模型从骨架上解绑,调整完metarig,生成控制系统以后再重新蒙皮刷权重,如此浪费着生命。 其实Rigfiy完全可以调整metarig后重新生成并自动覆盖之前的控制系统的。

这个高级选项其实不用打开,其默认值就是我们需要的。overwrite就是覆盖原先的控制系统,棒棒哒! 在这里插入图片描述

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