使用Rigify绑定角色的时候经常遇到这样的尴尬情况:好不容易蒙完皮,刷完权重,发现有些骨骼需要调整。之前老王总是擦干眼泪(主要还是懒,没有好好做功课),然后把模型从骨架上解绑,调整完metarig,生成控制系统以后再重新蒙皮刷权重,如此浪费着生命。 其实Rigfiy完全可以调整metarig后重新生成并自动覆盖之前的控制系统的。
这个高级选项其实不用打开,其默认值就是我们需要的。overwrite
就是覆盖原先的控制系统,棒棒哒!
使用Rigify绑定角色的时候经常遇到这样的尴尬情况:好不容易蒙完皮,刷完权重,发现有些骨骼需要调整。之前老王总是擦干眼泪(主要还是懒,没有好好做功课),然后把模型从骨架上解绑,调整完metarig,生成控制系统以后再重新蒙皮刷权重,如此浪费着生命。 其实Rigfiy完全可以调整metarig后重新生成并自动覆盖之前的控制系统的。
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就是覆盖原先的控制系统,棒棒哒!
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