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开发游戏的老王

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标准Rigify Human(MetaRig)骨骼和UE2Rigify中Unreal Mannequin骨骼模板的区别(附Bony模型下载)

开发游戏的老王 发布时间:2020-09-20 09:00:43 ,浏览量:1

文章目录
      • 主要区别
        • 脊柱
        • 手掌
      • Bony模型下载

主要区别 脊柱

主要是脊柱的段数,胸部及盆骨都是末端骨骼实际并没有太大影响

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

手掌

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

Bony模型下载

这个版本的Bony也是用Rigify绑定的,骨骼和UE2Rigify中Unreal Mannequin骨骼模板一致 下载地址

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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