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开发游戏的老王

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动画练习:拔/收双刀的循环动画(修改)

开发游戏的老王 发布时间:2020-09-25 10:59:58 ,浏览量:1

原版

双刀的吸附用Dynamic Parent实现,这个插件使用了ChildOf约束,约束都是全局的,所以需要在切换的时候对切换插帧,做完关键Pose以后如果要对时间轴修改,还要同时修改对约束插帧的地方

在这里插入图片描述

修改版

修改版用的是个笨办法

在这里插入图片描述

但是工作原理简单,便于后期再次修改

在这里插入图片描述

小结

最好的办法还是自己使用ChildOf约束绑定,然后添加驱动器和属性。

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