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开发游戏的老王

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Blender动画笔记:Basic Jump Cycle(二)调整曲线和节奏

开发游戏的老王 发布时间:2020-09-30 15:26:30 ,浏览量:1

本部分效果图

在这里插入图片描述

Root曲线

蓝色曲线是Root的z轴(Root的高度)变化曲线,它体现了整个运动过程中角色的高度变化。当前曲线的形状是默认的贝塞尔曲线

在这里插入图片描述 调整成抛物线的形状(此时可以根据效果调整高度)

在这里插入图片描述

关键姿势的节奏

缩短蓄力和起跳之间以及着地和恢复之间的帧数

在这里插入图片描述 对比一下修改前后的效果

修改前

在这里插入图片描述

修改后

在这里插入图片描述

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