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开发游戏的老王

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使用Auto Rig Pro和Quick Rig制作UE4 Mannequin动画的全流程

开发游戏的老王 发布时间:2021-01-13 20:43:24 ,浏览量:2

Auto Rig Pro( 40$ )是非常有名的Blender绑定插件,Quick Rig( 10$ )也是由该作者开发的,并且它要基于Auto Rig Pro才能使用。不过这个插件是非常不错的,它可以借助原有的DEF骨骼来添加Auto Rig Pro绑定,加上Auto Rig Pro本身对于UE4的良好支持,可以说对于制作UE4 Mannequin动画是如虎添翼。

本文中使用的软件版本:

  • Blender 2.91.0
  • Auto Rig Pro 3.59.13
  • Quick Rig 1.17.15 我写的比较详细,大家可以跳过自己熟悉的步骤。

文章目录
    • 步骤
      • 安装Auto Rig Pro和Quick Rig
        • 安装Auto Rig Pro
        • 安装Quick Rig
      • 从UE4导出一个Mannequin模型
      • 在Blender中导入Mannequin模型并添加绑定
      • 制作动画
      • 从Blender导出FBX文件
      • 导入FBX到UE4
    • 小结

步骤 安装Auto Rig Pro和Quick Rig 安装Auto Rig Pro

安装Auto Rig Pro要先把auto_rig_pro_3.59_13.zip解压缩,然后安装里面的auto_rig_pro-master.zip 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

安装Quick Rig

在这里插入图片描述

从UE4导出一个Mannequin模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在Blender中导入Mannequin模型并添加绑定

新建一个空项目,然后用Blender自带的FBX导入工具导入即可

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 删除不必要的LOD

在这里插入图片描述 新版本的Quick Rig已经添加了Unreal的预置映射,可以一键生成绑定

在这里插入图片描述

我选的是UE Mannequin

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 绑定完毕

在这里插入图片描述

制作动画

本例中制作了一个简单的循环动画

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

从Blender导出FBX文件

在这里插入图片描述

导入FBX到UE4

这里只导入动画

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

把模型放到场景中

在这里插入图片描述

小结

非常方便,尤其省去了让老王头疼的坐标系变换什么的。

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