本人刚自学C;发现,C语言的暂停很多人都不用system("pause"),都使用getchar();(但这个有些问题,自己可以试着使用:如:在程getchar(),往后还需要getchar()来暂时的时候,因为getchar()只有在第一次调用时才等待用户输入,再处理,之后,都直接读取标准库内用户输入的字符信息,一个一个字符的取,而不用再等待用户输入才处理);
之前的测试代码都用system("pause"),不过为了,以后代码移植率高一些,还是使用:getchar()好一些;
1、#define TO_STR(v) (""#v)
宏定义感觉有点像,编译时,字符串转换表的一个强大功能;
e.g.
#define TO_STR(v) (""#v)
#include
int main(){
printf("100 TO_STR :%s\n",TO_STR(100));
getchar();
reutrn 0;
}
这里就是感觉出,字符串 转换 的一个感觉:
e.g.
#define MY_INT int
#include
int main(){
MY_INT a = 100;
printf("my int a var's value : %d",a);
getchar();
return 0;
}
2、#ifdef、#ifndef...#else|#elif...#endif
#ifdef ==> if define 的缩写:意思是:如果定义了
#ifndef ==> if not define 的缩写:意思是:如果未定义
宏定义判断;当然也是编译时处理的;这样我们就可以写很多条件编译处理的代码了;
e.g.
#define FLAG 1
#include
int main(){
//method1:
#ifdef FLAG
printf("had define FLAG");//运行了这句
#else
printf("not define FLAG");
#endif
//method2:
#ifndef FLAG
printf("not define FLAG");
#else
printf("had define FLAG");//运行了这句
#endif
getchar();
reutrn 0;
}
3、type (*funcName)([type pname1,type pname2,....]);
函数指针;这样我们的callback就可以到处用了;呵呵;
e.g.
#define FLAG 1
#include
int myMax1(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
int myMin1(int a,int b){
return a
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