直接上效果图
图中:
- 绿色圆为玩家的位置(运行后发现是会跟随鼠标位置的)
- 绿色矩形为当前镜头视野
- 红色圆是可以与玩家(绿色圆)碰撞消失
- 其他的矩形为四叉树叶子节点的区域
- 目前只显示镜头内的四叉树叶子内容
目前DEMO中2W个红色圆与一个绿色圆的碰撞 运行后,用鼠标控制玩家的位置
源码工程IDEA的AS3四叉树源码测试工程
参考场景管理:四叉树算法C++实现