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Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(一核心布线篇)
2019-09-17
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置换贴图(Displacement map),凹凸贴图(Bump map)与法线贴图(Normal map)的区别
2019-09-23
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Blender着色器:混合着色器节点(MixShader Node)
2019-09-29
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Blender着色器:映射节点(Mapping Node)
2019-09-29
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2019-10-01
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Blender着色器:熔岩星球
2019-10-01
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Blender着色器:凹损的金属
2019-10-02
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Auto-Rig Pro文档翻译:智能工具
2019-10-04
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Godot 3.2Alpha中运行FBX动画测试
2019-10-07
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Linux中应用程序配置文件目录
2019-10-07
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