最近
文章
代码仓
资源
问答
帖子
- Blender建模练习:雕刻用生物基础模型(二)
- Blender雕刻练习:坏蛋(半成品)
- Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(一核心布线篇)
- Blender骨骼绑定:Auto-Rig Pro 使用图解
- Blender图解教程:用Krita为模型贴花
- 置换贴图(Displacement map),凹凸贴图(Bump map)与法线贴图(Normal map)的区别
- Blender着色器:自制材质预览用模型
- Blender着色器:混合着色器节点(MixShader Node)
- Blender着色器:映射节点(Mapping Node)
- Blender着色器: 颜色渐变节点(ColorRamp Node)