您当前的位置: 首页 >  ar

每日出拳老爷子

暂无认证

  • 4浏览

    0关注

    135博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

【Unity】【VR】如何让角色的Rig联动-Part1

每日出拳老爷子 发布时间:2022-07-05 01:26:14 ,浏览量:4

【背景】

导入角色后,移动手部的骨架发现手臂等部分并不能跟着联动,这样就无法实现理想的VR身体。 VR能够追踪的基本就是手(控制器)和头部的位置和方向,全身的骨架必须能够跟随这三个点的移动而移动。

【解决方案】

要实现我们的目标,第一步就要对骨架进行相应的编辑,所以需要先把骨架变为可见。 选中角色模型,追加Component:Bone Renderer,Shape保持Pyramid。 在这里插入图片描述 这时发现,骨架已经可见,下一部分,我们来做骨架跟随移动的基本配置。 在这里插入图片描述

关注
打赏
1657016083
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0396s