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开发游戏的老王

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Auto-Rig Pro文档翻译:设置

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-04 15:35:26 ,浏览量:3

本文基于 Blender 2.81Alpha ,Auto-Rig Pro 3.43.11

购买地址 BlenderMarket Auto-Rig Pro商品页 价格40$

设置 设置模型
  • 如果要使用智能组装工具(Smart Feature),角色模型必须放置于世界原点(0,0,0)并且脚要放在地平面上
  • 面部要朝向全局坐标系的-Y方向,即正视图中(快捷键数字键盘1键)角色的面部和脚要正面朝向你。如果不是这样,就把他们旋转到面向前视图(R键+Z键+90)。你也可以使用智能工具的旋转按钮来旋转模型,使它面向摄像机(见下文)。

在这里插入图片描述

  • (如果像上文所述调整了角度),一定要初始化其变换:(Ctrl + A然后选择所有变换)
添加骨架(Armature)(译者注:非智能方式)
  • 调出N面板
  • 找到ARP标签 在这里插入图片描述
  • 点击Rig标签中的添加骨架(Add Armature) 按钮 在这里插入图片描述

选择Rig Preset。虽然这篇文章只介绍人形绑定,但其原理对于其它类型皆适用。Empty类型的预设用于自定义骨骼,它不包含任何骨骼,可以通过点击Add Limbs按钮来添加所需骨骼。

注意 为了确保一切正常工作,不要删除任何和骨架连接的物体或骨头,即便它们是不可见的,比如cs_grp以及其子物体,cam_ui,rig_add,等等。

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