Blender 2.81 beta + SpeedRetopo 0.0.3
准备高模在物体模式
下,选择高模,并用快捷键Shift + 右键
调出SpeedRetopo的菜单,点击START RETOPO
SpeedRetopo开启以后,会自动生成一个叫"Retopo_Mesh"的物体
这个物体就是未来的低模,SpeedRetopo就是在这个物体的编辑模式
下进行的
- 首先按住
D
键在高模表面画一些平行的参考线
-
点击工具栏上的
Add BSurface
按钮自动生成四边面 -
让四边面的边缘和X轴对齐
在边层级
选择最靠近X轴的那一圈环边,然后点击AddSurface
旁边的Align To X
按钮
- 松弛表面 进入
面层级
选择要松弛的面,点击松弛
- 桥接循环边或Loft 注意:边数要相同,否则会出现三角面