您当前的位置: 首页 >  ar

开发游戏的老王

暂无认证

  • 3浏览

    0关注

    803博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:Leg Pole Target设置

开发游戏的老王 发布时间:2019-11-13 12:21:18 ,浏览量:3

Foot IK的设置方法请见《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:Foot IK设置

Leg Pole Target的作用是控制膝盖的朝向

Leg Pole Target设置

挤出LEG.POLE.L并清空其父级

在这里插入图片描述

回到姿态模式,设置SHIN.L反向动力学约束器中的极向目标骨骼

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

设置完毕后,膝盖的朝向一般都是不正确的,需要调整极向角度极向角度默认为0度以90度为单位,改变这个值,让膝盖朝向正确就可以了,本例中设置为90度

在这里插入图片描述

Leg Pole Target效果

在这里插入图片描述

Leg Pole Target极端角度问题修正

当脚部抬起过高时,会出现下面这种好像膝盖折断的问题,这是因为此时引导膝盖朝向的LEG.POLE.L位于膝盖一下

在这里插入图片描述

只要在编辑模式下把LEG.POLE.L作为FOOT.L的子级即可

在这里插入图片描述

关注
打赏
1656935939
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0395s