Reverse Foot往往需要和Foot IK组合在一起所以显得有些复杂,单就自身的核心结构其实并不难理解
REVERSE FOOT的核心结构上面这三个骨头组成的结构就是REVERSE FOOT最最核心的部分,实际就是用CTL-REVERSE-FOOT
来控制切换MEC-REVERSE-FOOT-01
的旋转轴心
- 原始状态
- 3根独立的骨头
- 这时注意整理一下它们的坐标轴
- 给
MEC-REVERSE-FOOT-01
添加一个CTL-REVERSE-FOOT
的Copy Rotation约束
- 空间为
局部空间-局部空间
- 其它参数依据实际情况设定
- 为
MEC-REVERSE-FOOT-01
添加Limit Rotation约束
- 为
MEC-REVERSE-FOOT-02
添加同样的约束
然后在编辑模式
中把MEC-REVERSE-FOOT-01
设为MEC-REVERSE-FOOT-02
的子级
这样REVERSE FOOT的核心结构就绑定完成了