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开发游戏的老王

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Auto-Rig Pro笔记:工作流

开发游戏的老王 发布时间:2019-11-24 21:02:33 ,浏览量:3

在这里插入图片描述

1. 导入角色模型

注意 角色的双脚要着地

2. 定位参考点

以上两步实际上是为了生成一套参考骨架

3. 点击GO以后生成参考骨架

注意 参考骨架生成完毕如果位置不正确可以矫正一下位置,确保骨架和角色模型吻合

4. 选择参考骨架点击Match To Rig生成真正的绑定骨架

注意 这时可以编辑一下控制器几何体的大小形状,编译完一边以后可以镜像到另一边

5. 选择角色模型再按Shift加选绑定骨架,点击Bind

注意 这样就绑定成功了

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