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开发游戏的老王

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Godot特效:纯Shader实现3D手绘风火焰

开发游戏的老王 发布时间:2019-12-13 16:23:56 ,浏览量:1

效果图

火焰颜色可以可以自定义 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

原理

这个效果的核心实现来自Gonkee的Github,原版是2D的,我把它改成了3D版的,注意下面几点:

  • render_mode设置为unshaded,目前这个火焰只是装饰性的,不能自发光
  • 实现billboard
  • 还要再添加一个灯光用作实际照明
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