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开发游戏的老王

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[全流程案例]壮汉:1. 起大形(Blender)

开发游戏的老王 发布时间:2020-02-22 21:58:07 ,浏览量:3

网上找到的一个角色,只有一张图 计划用Blender ZBrush和 Substance Painter实现,并在Godot 3.2中中实现粒子效果及渲染,看看效果怎么样

参考图(来自网络)

在这里插入图片描述

今天用Blender做了一个大形

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