blender 2.82a 第一次用布料修改器,有待进一步研究
角色
新建一个面片
加细分,放大
为裙子添加布料修改器
为身体添加碰撞修改器
Shift + Space
播放动画,同时开始解算
结算完毕后,在时间轴的游标定位在,形状最理想的那帧,然后应用布料修改器
,这样裙子的造型就固定了
很有意思的修改器
blender 2.82a 第一次用布料修改器,有待进一步研究
角色
新建一个面片
加细分,放大
为裙子添加布料修改器
为身体添加碰撞修改器
Shift + Space
播放动画,同时开始解算
结算完毕后,在时间轴的游标定位在,形状最理想的那帧,然后应用布料修改器
,这样裙子的造型就固定了
很有意思的修改器
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