效果图
材质预览模式
EEVEE渲染
文章目录
要点
- 效果图
- 要点
- 步骤
- 1. 低模
- 2. 高模
- 3. 烘焙法线贴图
- 4. 材质
- 凹凸细节通过法线贴图实现
- 6个面是相同的,尽量避免重复劳动
默认的UV如下图
我们要把6个相同的面重合到一起
开启选择同步选项
并进入面层级
技巧:在
UV视图
,点选每一个面,然后按U
分别将它们展到最大,然后按A
全选,再按S
将它们稍稍缩小一点。
在 编辑模式
下,按A
全选然后按Ctrl + B
对每个边做倒角,通过鼠标滚轮把倒角段数增加到2段。
此时,UV自动变成了下面的样子。 将低模命名为"qbox_low"
Shift + D
把低模复制一份,命名为"qbox_high",开始制作高模。
为"qbox_high"添加表面细分修改器
,我添加了一个5级和一个2级细分。
然后为"qbox_high"添加置换修改器
用于置换的贴图
注意:本例中要将置换修改器
的纹理坐标
设为UV
调整一下
强度/力度
如果对结果满意,将
置换修改器
应用掉。
按Ctrl + Tab
切换到雕刻模式
,重构一下网格,以去除置换时生成的毛刺。
烘焙方法请见《Blender图解教程:不使用插件烘焙法线贴图的流程详解》
4. 材质漫反射贴图
最终效果