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开发游戏的老王

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Blender的内置插件Rigify和收费插件Auto Rig Pro的对比(更新中)

开发游戏的老王 发布时间:2020-05-14 14:43:25 ,浏览量:4

blender 2.8

之前用了一段时间Auto Rig Pro(下文简称ARP),最近写教程使用Rigify,简单对比一下二者各自的优缺点,有错误之处敬请大家指正。随着老王使用深入,会继续更新二者的对比。

特性RigifyAuto Rig Pro(ARP)说明价格0完整版40$兼容性随最新Blender版本同步发行更新也比较及时骨骼对位完全手动对位通过关键位置定位来半自动对位ARP确实效率高了一些,但是这种半自动对位也产生一个问题,就是一个场景中只能有一个由ARP绑定的骨骼,虽然多数情况这不是问题模块化支持支持Rigify的模块更加灵活,比如它可以只绑定一只胳膊预置骨架二足,四足,鸟类等二足,四足,鸟类等ARP可以通过参数选择脊椎骨数量以及手指数量,这点挺方便导出工具无有优化的FBX导出工具UI设计RigLayers面板 在这里插入图片描述Picker 面板 在这里插入图片描述虽然二者功能不完全一样,但选一个的话个人喜欢简单实用的RigLayers面板动画重映射不支持支持
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