玩家出生点(PlayerStart)
玩家出生点PlayerStart
继承于AActor
,因此可以被放置到场景中。它的作用就是标记玩家出生的位置,游戏开始后,程序会查找玩家出生点的位置,并生成一个GameMode
中配置的APawn
,放置到该处,如果关卡里没有PlayerStart
,那么系统会在世界坐标(0,0,0)出产生一个APawn
。
PlayerStart
这个设计的初衷其实就是为了让关卡设计师和角色设计师的工作解耦合