Blender 2.8X 本身并没有洋葱皮工具,本文以Bony绑定为例,介绍一下Blender的洋葱皮插件Ghostool
Blender Market上该插件的购买地址(8.94刀)
安装插件略
界面与插件工作原理Ghostool的界面在N面板
上
该插件的基本原理就是指定需要绘制洋葱皮的网格模型,在需要的帧上手动
添加Ghost
,然后插件会复制该帧上的模型及姿态形成洋葱皮
选择Rig,并进入姿态模式
在需要洋葱皮的帧上Add Ghost
就可以了。我们看到下图中的黄框区域就是生成的洋葱皮模型 生成的洋葱皮是3D的
这个插件的使用基本上是所见即所得的,仅有以下几点需要注意:
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简化模式可以为生成的洋葱皮简化面数
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透明度仅在
实体渲染
中有效 -
使用Before-After模式可以通过颜色来区分洋葱皮的时间(要是能增加渐变效果就更好了)