效果图
在《街霸 隆(Ryu)波动拳(Hadoken)动画(二)细节》中其实有一个严重的问题,从下面两个角度的慢动作图可以看得出来
冲击波应该是被双手“推”出去的,因此双手不应该像抡链球一样过渡过来
问题发生在“蓄力”和“发射”两个关键帧之间
Blender没有按我们的设想在这两个关键帧自动补间,所以要手动添加一些中间画(Inbetween)
这些中间画都是针对手臂的
第10帧 第11帧
在第4帧增加一个下降的关键Pose,让波动拳的运气的运动路线显得更“圆润”